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手游加盟代理前需要了解的中美差异


发布时间:2018-05-04 17:33


GameRefinery认为,中西方手游的最明显区别在于美术风格和音乐风格。
 
GameRefinery在分类对比后发现,奇幻题材、三国题材以及拥有高颜值人物造型的游戏在中国市场Top100中占有很高的比重。相反,与美国相比,卡通和现代艺术风格游戏在中国却并不是那么流行。
 
GameRefinery还发现,高质量的游戏配音和开场界面在中国移动游戏中非常受欢迎。但这两种素材会导致游戏包体增大,通常大的游戏包体在西方并不受欢迎。此外,这些元素在游戏中的使用寿命很短,西方的开发者更倾向在游戏中运用可以不断重复使用的素材,以降低开发成本和开发时间。
 
GameRefinery表示,中国玩家更喜欢拥有多点触控操作模式以及可自由操控游戏角色的游戏。虽然随着PUBG、《堡垒之夜》等游戏的崛起,这一操作类型的游戏已经开始在西方流行起来,但总体来看,西方玩家最喜欢的仍然是单点触控操作类游戏。中国玩家不喜欢自动战斗,这些内容通常会在游戏后期呈现给玩家的,以便将玩家的关注点转移到已经完成大部分充值的前期。
 
GameRefinery指出,中国开发者也改变了对于登陆(访问)时长的设定。起初,限制登陆(访问)时长(即失败时失去生命值)是游戏行业的主要货币化机制。从游戏策划的角度来看,限制关卡的登陆(访问)时长最初是为了限制内容的消耗速度。毕竟,用户消耗内容的速度比制作内容的速度快。
 
对于这个问题,中国顶级游戏研发商是这样解决的:他们不限制关卡登陆(访问)时长,而是限制内容消耗速度。他们可能会暂停或放慢游戏的进度,但很少限制玩家与游戏进行有意义的互动。在中国,限制关卡登陆(访问)时长并不普遍。这一比例占到畅销游戏的33%。在允许某种形式的无限制互动方面,中国热门游戏比西方更前卫。
 
中国的手游市场与海外有着明显差异,创业者在进入手游市场前首先需要明确推广怎样的一款游戏才能受到大多数玩家的欢迎,受欢迎程度高的游戏有助于后期推广工作的进行。龙创手游为您提供开业前培训支持,品牌支持,手游运营流程方案支持,帮助游戏创业者迅速抢占游戏市场。
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